Приключение по главам
Что зачитать вслух, что держать в голове, какие проверки и куда дальше. Во время игры — текущая глава перед глазами.
Ширма для D&D 5-й редакции
Пишите приключение по главам, показывайте карту с туманом войны, ведите бой по инициативе. Игроки собирают героев с телефона за пять минут — правила знать не нужно.
Без установки. Игроки входят по ссылке. В новом столе уже лежит приключение на вечер.
Кому
Вы собираете компанию по пятницам, половина впервые видит двадцатигранник, а вам хочется вести игру, а не листать книги.
Глава, персонажи, карта и бой — на одном экране. Без стопки бумаг и пяти вкладок браузера.
Игроки отвечают на простые вопросы, а цифры на листе героя считаются сами.
Ссылка вместо регистрации, телефон вместо распечаток. Всё сохраняется само.
Возможности
Что зачитать вслух, что держать в голове, какие проверки и куда дальше. Во время игры — текущая глава перед глазами.
Загрузите любую картинку и открывайте её игрокам по кусочку — у них на телефонах.
Анкета из четырёх шагов: раса, класс, прошлое, имя. Характеристики, хиты и снаряжение считаются сами.
Хиты, класс доспеха, навыки, снаряжение и деньги — крупно, под одну руку.
Очередь ходов, хиты, урон и состояния — видно мастеру, а очередь — и всем игрокам.
Бросок виден всем, журнал бросков хранится до конца игры. Мастер может бросить тайно.
Свои пометки у каждого и общий журнал того, что узнала партия.
До игры видно, кто кем играет. Познакомились — мастер открывает листы.
Дождь, таверна, подземелье — звук сменяется вместе с главой и боем.
Три шага
Войдите почтой или через соцсеть — в столе уже будет готовое приключение «Украденный голос».
Отправьте ссылку в общий чат. Друзья соберут героев с телефона за пять минут.
Переключите стол в «Идёт игра» — игроки увидят карту, очередь ходов и свои листы.
Анкета героя
Десяток народов и свой — если хочется придумать. Картинки помогают выбрать, даже если правила незнакомы.






Вопросы